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從 Maker 出發並反思:於是我們成立了 MakerCup!

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Maker 一詞近年來翻紅,有人稱「自造者」,有人稱「創客」,以代工起家的國內產業,覺得 Maker 風潮是一個維持舊有工業地位的方法和機會,更將其引伸成軟硬整合、創業模式,無一不紛紛出來插手,想佔一塊地,分一杯羹。有些媒體將 Maker 塑造成有專業技術能力的人們,彷彿與一般人有很大的鴻溝。種種因素,自然越來越多人不了解 Maker 是什麼了。 但我們認為真正的 Maker 並不是擁有厲害能力的人,而是願意動手落實的人。 為什麼我們要成立 MakerCup? 我們想聚集純粹想動手、交流的朋友,並讓更多人參與並體驗 Maker 的世界。 事實上,Maker 的定義很簡單,凡是能打造、做東西的人,都能稱為 Maker。做菜的廚師,是個 Maker;編織衣服的人,是個 Maker;畫家,也是個 Maker。當然,寫軟體、做電子電路的人,以及各種設計師,通通都算是 Maker。無論在什麼領域,Maker 精神強調的是動手去實現、完成,去參與過程、瞭解過程,進而讓自己更有能力去打造出更多創意十足的東西。更重要的是,在這種不設限的旅程,能讓我們都具備著跨領域思考的能力。 既然過程才是最重要的,我們便開始思考怎麼樣讓更多人交流,交流技術、能力,共同發展和探討更多的知識。我們不應該只是追求一時且短暫的成果,滿足政府或代工產業想要立即成果的 KPI,更或是不應該鑽牛角尖盲目追求頂尖技能,而是讓更多人參與、動手,普遍瞭解更多不同的事物和技能。 於是, MakerCup 這個社群出現了,每週四都會舉辦一場分享交流活動或是小聚會,讓 Maker 平日下班或閒暇時,可以來走走坐坐,輕鬆喝點小飲料,或是現場做點東西: https://www.facebook.com/groups/MakerCup/ 我們希望,這個社群將如一碗太古時代的生命濃湯一般,熬煮出真正的 Maker 生命。 延續黑客松台灣的精神 還記得這一年,我們籌辦了整個年度的「 黑客松台灣(Hackathon Taiwan) 」,每個月都有 300 至 500 人的大型創作活動,讓不敢踏出來的年輕學子、上班感到無聊的人、及很少離開自己專業領域的朋友,走出來到活動上以「能力會友」。這一年的過程,讓大家的成果,從簡陋成長到真正的創意或產品,從簡單的技術到複雜的應用,從小設計到跨領域的整合。 ...

Hackathon Taiwan 新倒數計時器系統

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話說 如果你之前就有參加過我們的 Hackathon 活動,就會對從第一屆黑客松就有的倒數計時器有所記憶。這是我們特別為 Hackathon 活動所開發的倒數計時器,其著漂亮粒子特效,讓許多人印象深刻,尤其是投影在夜晚的牆壁和玻璃上,伴隨著台北 101 和夜空為背景,可說是非常炫麗又有氣氛。 但經歷過了四次活動,這個計時器也該功成身退了,隨著活動人數成長,活動內容及場地規劃,舊的計時器已經慢慢不敷使用,除了一身漂亮的動畫外,沒有太多的功能。而且,縱使有著一個看起來炫酷的特效,對工作人員和很多參加者來說,也慢慢膩了。 於是,我們又提起筆開始設計一個全新的倒數計時器系統,想設計一個更具科技、科幻感及現代感的介面,除此之外,更希望可以在未來可以引入更多的功能和互動機制,如導引、會場資訊查詢、甚至是直播等。就這樣,一個新的計時器誕生,並在 3/7 - 3/8 第五次的黑客松活動被使用。 因為我們期望這個計時器,不只是用來倒數計時,未來能變成一個多用途的活動系統,所以在設計上有更多的規劃及保留。也採用更多色塊來進行設計,讓畫面上有更多可利用的空間。 互動功能 在這次活動中,我們觀察到了一個現象,那就是對正在專心進行創作及 Hack 的人,手上的工作雖樂趣無窮,但對於旁觀者來說,卻是無聊透頂,這讓黑客松(Hackathon)活動的現場,時不時會呈現一種沈悶的氛圍。此外,參加者的工作效率往往呈現著週期性,或是專心時間總有一個極限,適當的放鬆和中斷也是常見的情況。但是如果放鬆或中斷手上工作時,沒別的事可以舒展身心,這會感到相當無聊了,於是會看到有些人會選擇用吃東西來打發中間的時間。 其實,來黑客松除了動手做之外,人際關係經營及交流也是很重要的一環,但別人正在專心工作時,你不便打攪,尤其是當同隊的人都正在專注做事實,你剛好想要換個氣的時候,更不可能去煩自己的隊友。不過,雖然你的周圍可能沒人可以跟你互動,但你可以去找同樣想換氣的人產生互動,畢竟全場人這麼多,跟你處於同一個狀態的人總是有不少。 那麼,如何找到人可以跟自己互動或交流呢? 這次活動,我們建立了 IRC Channel ,讓參加者可以上來 IRC 聊天室來說說話。所以,如果你有興趣,除了活動時間之外,平時也可以加入我們的 IR...

第四屆 Hackathon Taiwan 回顧!人才們的集散地!

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每個月舉辦的台灣黑客松(Hackathon Taiwan),第四屆活動順利落幕!感謝大家的支持!無論你碰上什麼樣的隊友,有沒有完成作品,下次都歡迎再來! 曾幾何時,許多人對黑客松活動已經感到麻痺,似乎就是一群躲在暗處的宅宅工程師聚集起來自我感覺良好的場合,不然就是許多新創團隊前來展示產品的地方。往往沒有機緣巧合參與的人,總是深怕自己能力不足而無法參與,也有人覺得來這裡看別人發表產品,相當無趣。人們逐漸忘了黑客松的原本出發點,也忘了捲起袖子動手的熱情,更忘了與人交流並相互扶持學習的愉悅。 事實上,一個在大家心目中理想的黑客松,不外乎就是有得玩、有得學、有得做、有得交流,最後,能上台展示自我並取得成就感。這樣的氛圍,不同於補習班,也不同於一般制式學校,因為沒有成績壓力、沒有世俗壓力、更沒有人干預你,這更像是一個大學校園,參與者就在這樣的環境中自由發展,盡情做自己覺得有趣的事。 也許是教育體制的問題,也許是歷史文化所致,我們從小就沒有太多自由發展的機會,這讓不少人很晚才找到了自己的興趣。而進入社會後,缺少發自內心驅動的職場生活,讓更多人被生活所困,只能被世界及國內潮流被動的推著往前。我們有多久,沒有因學習新事物而開心?我們有多久,沒有因為與同伴們完成共同目標而感到興奮?那些再簡單不過的樂事,變成是種奢望。 這也是為什麼,我們發起了這樣的黑客松活動,試圖喚起人們的童趣以及熱情,讓人們在這找回自我學習的熱誠,以及團隊合作的心情,更重要的是,能夠學習如何貢獻並展現自己。在我們的活動中,無論結果的作品如何,這些種種對一個好的人才來說,都是不可或缺的要素。因為我們認為,台灣的人才素質普遍不錯,只是尚未有好的方法展示出來,並引出其真正價值而已。 共同持續參與,並逐漸改變這個社會氛圍,在這我們看見了人才們發光,也看見這片土地的希望。如果你問我說台灣黑客松每屆的活動能留下什麼?我會說,別的黑客松我不知道,但我知道我們的活動,讓人們帶回去的是提升後的自己與改變產業、社會的動力。 也許你沒發現,但經歷過這一切後,你已經不一樣了。 後記 不同於普通的活動,籌劃黑客松更為累人,除了要照顧的是兩天一夜的會眾,還要規劃各類課程與營造氛圍,更不能為了財務壓力下與中心思想背道而馳,複雜程度完全不可同日而語。 可愛的是,我們的參與者都是發自內心的願意主動參與,...

Hackathon Taiwan 今年計畫確定!

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人才培育與還原、體現並轉化人才原始價值是我們的目標,這也是目前台灣產業界應該要努力的方向,所以我們希望組織 Hackathon 活動來達成這樣人才拓撲的願景。 我們認為,黑客松的精神與文化需要被好好培養,也需要藉由持續且長久經營才會有意義,其體現的結果不只是聚在一起這樣簡單,而是動嘴、動手還要動腦的交流。因此,在大夥努力之下,Hackathon Taiwan 今年的黑客松計畫已確定,從這個月底開始,將每個月最少舉辦一次黑客松活動,年底前達成千人黑客松!(握拳) 希望藉由黑客文化中親自動手的精神,將不同領域的人才收集起來,並長期持續提供創作氛圍,使參與者相互間產生巨大的化學反應,使創新的可能性有脈絡可循。也期待能將許多具有潛力但不得其門而入的人們,引導進入到這樣熱血的世界,累積更多經驗值。 這樣的目標並不容易達成,自去年幾次的黑客松活動開始,從慘兮兮的幾個人,一直到現在的百人活動,各方面缺失逐漸補強完備,這途中經歷過許多困難,夥伴們也自掏了不少腰包,好不容易才得以存活並開始快速成長。感謝一些企業們的長期關注與投資,以及貴人大力相助,使我們陸續找到可以支撐整個計畫的資源、場地與合作機會,相信今年會是起飛的一年! 今年才剛開始,我們仍有很多事要做,也需要更多的資源與贊助,以及工作人員,畢竟,每個月都要籌劃一場數百人、至上千人齊聚一堂『微創業』的黑客松活動,實屬不易。所以,如果您願意支持並協助我們,請務必與我們聯絡! 我們也歡迎學生或各種單位與我們合作舉辦活動,相互連結,共享成果。如果你想在學校推廣黑客松,也歡迎加入我們的團隊,或與我們一同籌劃。 期許,我們從這個土地上出發,立足在這個現今世界的核心位置上,能使信念綿延拓撲到全亞洲,甚至是全世界,讓此地變成人才們的朝聖之地。:-) 更多資訊,歡迎參考 Hackathon Taiwan 的官方網站: http://hackathon.tw/

OwaViewer 釋出!不用安裝肥滋滋的 Qt 也可以開發 QML!

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在國內,很多人或許對 Qt 很陌生,但這一直是筆者近年來想要推廣的技術,尤其是 QML 這個自 Qt Project 衍生出來的新 UI 技術,更讓人著迷。具有原生效能和擁有炫麗效果的 QML ,確實是一個打造產品的好東西,如大家近來所聽到的 Tesla 汽車、Jolla 手機等,其 UI 就是使用 QML 所開發。當然,之前舊文章中所展示的 UI 和介面,以及能跑在 Android 手機上的 OwaNEXT,也有不少是結合 QML 技術所開發。 推廣過程中總有人質疑,覺得 QML 不是一個設計師能學會的東西。事實上,它的語法相當簡單且模組化,所以也聽聞一些國外的設計公司,其設計師都直接用 QML 做出 UI ,再交給工程師去接上功能。這也是為什麼 HanGee 國民機在開發手機和各種裝置的 UI 時,要選用 QML 為底層的原因了。 因此,筆者自己的公司最近也在籌備許多課程和分享,也與許多朋友成立了一些社群(你可以在 Facebook 加入我們的 Qt @ Taiwan 社群),並設計開發一些相關的工具,以協助更多人能更快速進入到 QML 的世界。不過,因為 UI 與設計師更密切相關,近期應該會針對不懂技術的設計師,推出許多相關的 UI 開發課程。(如果你對這樣的技術有興趣,歡迎與我們聯絡) 其實,這次的黑客松活動與 HanGee 社群合作開設 QML 課程就是一個嘗試,也想收集一些 Qt/QML 初入門者狀況和資料。其中發現一個最大的問題是,無論是技術還非技術人員(如設計師),在安裝 Qt 時就會碰到各種狀況,而且 Qt 開發環境因為功能繁複且龐大,安裝一整套下來要花上不少時間,在學習上也就是一個阻礙。這對技術人員來說,可能不是什麼大問題,但這對設計師來說,就是一個極大的挫折。 因此,我們、講師和 HanGee 社群合作,開發了一個新的工具『OwaViewer』。原本這個工具只是被設計來開發 HanGee 手機介面,但現在可以用來讀取和執行一般的 QML 檔案。這意味著,你再也不需要安裝 Qt 和學習一堆知識,就可以使用 QML 開發使用者介面了,也可以很容易提供一個成果給客戶直接操作,這對許多設計師來說應該是個好消息。 OwaViewer 是個 Open Source Proje...

逼自己思考:嘗試再次思考 UI 設計

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雖然自己從小喜愛設計,殘害過不少紙筆和滑鼠,但也因為懶惰和時間有限,長大後開始比較少開始動手自己做一些設計。所以,除了突然有一些想法和點子之外,多數時候都會把『設計』這件事推給『設計師』來做,講好聽點叫術業有專攻,講不好聽點就是有想法卻不行動的懶惰派。 如許多人所知,我這幾年一直都在做 JavaScript OS 的開發,嘗試把 JavaScript 應用在各種大大小小的硬體和裝置之中,使嵌入式應用的開發工作更有效率和彈性。又由於這一年來物聯網(IoT)的風潮大爆發,也因此有更多人使用 JavaScript 為基礎的開發,或是形形色色的跨界需求,讓我需要更多時間和金錢去投入這些發展。 不過人總是視覺化的動物,任各種應用發展再多,眼睛看得到的 UI 仍不能缺少。開發的過程中,難免會有一些『有螢幕』的應用。這也是為什麼這幾個月 HanGee 國民機一直在做『OwaNEXT』這樣的 UI 設計工具,而我最近也時常去思考一些 UI 的設計。 如下面展示影片,就是最近這幾周所嘗試開發出來的一個 UI 選單介面概念原型,雖然說是概念原型,但實際上是可以使用的程式,不是一個純展示動畫(畢竟我仍然是一個程式開發者 :-D)。這個 UI 因為是設計給大尺寸螢幕所用,所以是用『Everywhere』為出發點,讓人可以在任何一個地方憑空叫出選單,效果和使用方法都是以一個手掌可掌控為目標: 話說,我一直都不是個走純 Web 路線的開發者,過去有好幾年完不碰 Web 開發,只因為當時 JavaScript 和瀏覽器的效能和效果讓我很不滿意,然後也發現因為太依賴瀏覽器,讓自己的視野窄了許多。也許是因為這樣,這些年許多從前端所發起的各種 UI 設計討論,我沒有接觸太多,也沒有被同化成一份子。 所以,大家在前端很熟悉的 UI 切版、排版等等平常再不過的工作,對我來說反而都是可以再思考和需要再質疑的東西,也仍然保留著強烈的好奇心和探索的意圖。所以最近一直在思考設計 UI 時,一直在想『跳脫出 2D 排版的思維』這個議題。 不知道是因為工具的關係,還是設計方法的關係,現今的 UI 設計,總跳脫不出平面排版的框框,這個東西擺左邊一點、擺高一點、放大一點等等修改,一直是現今許多 UI 設計的討論重點。很少聽到在討論,這個速度要慢一點、緩一點、從哪開始、又從哪定位。 ...

Hankathon 黑客松專用倒數計時器!

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不用覺得奇怪,Hankathon 沒有拼錯,這是取自 HanGee + Hackathon 的命名。是這次為了 9/20 - 9/21 兩天的 HanGee Hackathon 活動,設計的一個騷包倒數計時器,也是我在邊辦活動邊做的成果之一,用來提醒眾參加者們,時間正在毫不留情的流逝! Source Code:  https://github.com/HanGee/Hankathon 如果你的黑客松、活動需要用到這個倒數計時器,歡迎取用!也歡迎修改成你想要的功能!只是,如果可以的話,麻煩留下蕃薯的小圖,協助讓 HanGee 亮點像吧!:-) 後記 這次的黑客松活動,就在經歷過兩天美好的夜景、日出景色,最後經歷颱風大雨的情境下落幕。雖然中間出了一些烏龍,仍有一些朋友們沒有被好好照顧到,但都在歡樂的氣氛下和滿滿的產出中結束。下我們肯定會再次舉辦,讓更多無論有沒有資身技術背景的朋友,都能夠共同參與並學到東西和經驗回家。:-D 此外,如果有社群或企業想要一同舉行下次的 Hackathon,歡迎連絡我們!

OwaNEXT 計畫來吧!不懂技術也可以設計可用的 Android Launcher!

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自 HanGee 國民機運動發起之後,我們開始從一個全新的思維和高度,來看待這個手機科技產業到底需要些什麼東西,甚至是創新發明這件事的困難是什麼。尤其是排除掉鬼遮眼的短線商業問題後,專注考慮怎麼讓產業提升、科技產業改變,更可以發現有很多東西是我們可以去嘗試的 其中,使用者介面(User Interface、UI/UX)是一個相當重要的課題,當人類和使用者越來越依賴顯示和觸控技術與機器溝通,虛擬形式的使用者介面就更是不可缺少。因此近年來,這也是許多科技人之間的熱門話題。只是,在我們深入了解後發現,仍然存在許多可以改進的空間。 講可以改進,並非是我們真有一個絕佳的 UI/UX 想法,或是覺得現今已經存在的使用者介面和模式有什麼不好,而是我們認為,設計方法和工具有很大的進步空間。我們都相信,在手機產業蓬勃的今天,設計師們早就已經花了大量時間去研究使用者的行為,並為其設計出不少使用者界面,甚至直到此時此刻,世界上隨時都有新的 UI 被設計出來。不過最大的問題是,設計師腦中的想法很容易被創造,但可以用的原型(Prototype)卻難以被製造出來,需要很大的成本和很高的門檻。 的確,打造實際可以用的原型(Prototype)無論在哪裡,一直都是人類進步的過程中最大的問題之一,更可怕的是,往往人類的思考和創意,都因為牽就工具和打造原型的方法,而受到挶限。還記得在你設計出一個自認傑作的使用者界面當下,工程師告訴你做不到時,你有多麼難過嗎?還記得你告訴自己開始要有 Sense 的去設計 UI 後,你總是設計出平淡無奇的作品嗎?這些都是我們被制約的實際例子,當我們無法很容易取得或使用多彩多姿的顏料,我們就只能畫沒有色彩的素描,你我的創意和創作就沒有了明天。 那麼,我們可以做些什麼呢? 事實上,就在 HanGee 國民機運動開始不久後,筆者就建立了一個『 UI 先進技術研究組』,並創造了一個名為 OwaNEXT 的專案,試圖找尋協助設計師更快打造出 UI 的方法,然後進一步設計出可用的工具。如果可以讓不懂程式技術的人和設計師,都能輕易打造出可用的 UI 原型,而且能夠真正直接被使用在實際環境上,勢必能讓 UI/UX 領域的工作和視野往前跨更大一步。 OwaNEXT 的名字由來,一方面是以 Owa (芋頭的台語念法)來呼應蕃薯(HanGee),另一方面是向已逝的 S...

HanGee 國民機運動

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你可能已經知道,我最近相當忙錄,到處奔走,犧牲睡眠,不為別的,就是為了 HanGee (台語發音:蕃薯)國民機運動。過去,心中一直抱持著想改變產業、改變世界的想法,雖然一直在用自己的方式推進,但總是缺少契機去做更大的發展。令人相當意外的是,這次一樣是在自己的 Facebook 動態上許願,許了親手打造國民機的機會,本以為如同過去一樣會石沉大海,但換來的是短短兩天內,幾千個讚的回饋和熱烈支持,一直到現在,關注的人、企業和媒體也越來越多。 說實在的,剛開始我僅僅只是想藉由自己的手,完整參與打造一支手機。但是到了今天, HanGee 國民機運動的目標,已經不僅僅是打造一支手機,更重要的是,藉由打造手機的過程,讓世界能透過『HanGee』看見台灣的科技實力和人才;集結有想法,有能力的人們在這個開放創新的過程中發光發熱,共創價值。 這一個多月以來,看到許多業內外的設計、科技、行銷企劃、學生和富有想法的人才陸續加入,更讓我覺得,當我們能夠靠自己發願的力量,把世界上這最複雜的科技產品打造出來,實踐改變和刺激產業昇華的夢想將不是遙不可及! 我想,這個共創的過程一定能造就無數種創意可能,而創意最後的落實能力,就是台灣的產業優勢,或許也讓我們在社群共創的開放歷程中邀請他們,HanGee 將試圖打造一個完善的開放平台,廣納各方的想法和資源,然後藉國內產業的能力優勢,進一步成就共創價值。如果 HanGee 運動能成功,除了一支手機會誕生,屆時,這裹也將證明台灣是世界上各種創意的實現中心,世界創新的凝聚地。HanGee  開放創新的構想是一場台灣科技公民的冒險行動,歡迎人人都加入了這個未知且令人興奮的旅程。 接下來,HanGee 將會隨著打造手機的過程,逐一建立起線上共創(Co-creation)平台,包括投稿平台、解決方案整合平台等,並著手打造許多工具和標準,讓各界都能參與過程,建立對話平台,讓產業也能持續創造價值。 有興趣的人可以造訪 HanGee 的官方網站: http://han-gee.com/ 也歡迎加入 HanGee 的 Facebook 社團,貢獻你對國民機的想法,或是出一份力讓我們更接近目標: https://www.facebook.com/groups/HanGee/ 無論你是個人還是組織單位,無論你是否為科技圈的人,亦...