Node.js 裡的 JavaScript Array 非同步操作
如果你原本是一個專業的前端工程師,或許在 Node.js 出來之後,便開始嘗試了 Server 程式的開發。然後發現,使用 JavaScript 開發 Server 程式的過程中,有很多的細節應該注意,尤其是碰上處理大量資料和 I/O 操作時,更要對 JavaScript 引擎的運作原理有一定程度的理解。因為,絕大多數的問題,都是出在非同步(Asynchronize)與同步(Synchronize)的機制上。 許多開發人員,都會認同在開發 Node.js 程式時,盡可能、甚至絕對不要使用『同步』的方法和 API,因為,那會打亂 JavaScript 事件引擎的運作,產生各種詭異的後疑症,而且非常難以除錯。如果你發現你的程式會莫明自己結束,或是程式運作的流程不如預期,可能就是掉入了『同步』與『非同步』的陷阱了。 如果你稍微翻過文件,就會發現,其實 Node.js 本身對很多的 API,已經同時提供了『同步』與『非同步』兩種版本供開發者使用。不過,雖然 Node.js API 都有提供『非同步』版本,但是有些根本東西,卻欠缺『非同步』的方法,像是本文標題所提到的『Array』,就是其中之一。 針對 Array 的諸多操作,最常見的莫過於 forEach 方法,用來處理每一個 Array item: var arr = [ 1, 2, 3, 4 ]; arr.forEach(function(element, index, arr) { // Processing }); console.log('Completed'); 然而,這個方法是『同步(Synchronize)』,也就是會讓整個程式阻塞,等所有 Array item 讀出和處理完之後,才顯示最後的『Completed』字串。 類似的東西,不少人也會使用純 for-loop 來實作,但也都是一樣的狀況: var arr = [ 1, 2, 3, 4 ]; for (var i in arr) { // Processing } console.log('Completed'); 想想看,如果 Array item 的數量相當多,又或者是每個 item 的處理時間相當長,整支程式會像死當一樣沒反應。要知道,讓一段程式跑太久,是 Event...